Gran noticia. Ayer le toco el turno al server donde estoy conectado actualizarse con la nueva funcionalidad .
Esta no es otra que la esperada funcion de crear escenas
Duda sobre la funcionalidad.
1 - En la opcion localizacion no deja seleccionar nada.Cual es su funcion ?
2 - Si se pudiera agregar una hora de inicio y final seria muy bueno , por ejemplo para simulaciones de presencia.
By the way great Job !! Gracias.
Llegan las Escenas
Puede cambiar la ubicación haciendo clic en él. Debe tener más de una ubicación, esto es para agrupar escenas de la misma manera que los canales. Importará cómo estén disponibles las escenas desde la aplicación iOS/Android.
Sí
He creado una escena que es un copy state .
Desde un WREL-205 quiero que cuando el rele 1 pase a ON el rele 2 copie .
Al lanzar la escena lo primero que ocurre es que el rele 1 pasa a ON pero, el rele 2 no copia el estado del rele 1 .
Si el rele 1 ya se encuentra en ON , entonces al lanzar la escena si que el rele 2 copia el estado del rele 1.
He visto que desde la consola de script se puede realizar , pero entiendo que eso no esta al alcance de todos.
Si temporizas entre las 2 acciones , entonces ocurre algo muy raro, el rele 1 vuelve a OFF pero el rele 2 nunca copia el estado del rele 1
Μολὼν λαβέ
Desde un WREL-205 quiero que cuando el rele 1 pase a ON el rele 2 copie .
Al lanzar la escena lo primero que ocurre es que el rele 1 pasa a ON pero, el rele 2 no copia el estado del rele 1 .
Si el rele 1 ya se encuentra en ON , entonces al lanzar la escena si que el rele 2 copia el estado del rele 1.
He visto que desde la consola de script se puede realizar , pero entiendo que eso no esta al alcance de todos.
Si temporizas entre las 2 acciones , entonces ocurre algo muy raro, el rele 1 vuelve a OFF pero el rele 2 nunca copia el estado del rele 1
Μολὼν λαβέ
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Μολὼν λαβέ
Agregar un retraso entre "Cafetera" e "Isla".
Aparentemente, la segunda acción tiene lugar antes de que el primer módulo tenga tiempo de responder al servidor que su estado ha cambiado.
Aparentemente, la segunda acción tiene lugar antes de que el primer módulo tenga tiempo de responder al servidor que su estado ha cambiado.